Et quand, au-delà du réel, le néant devînt votre terre, l'éternelle loi fut mille fois murmurée : Méfiez-vous des cercles bleus...
 
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 14. Ilaria

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Faustin Kilgriest

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MessageSujet: 14. Ilaria   Lun 15 Mar - 22:51


On raconte que dans un monde inconnu s'étendait l'immense continent d'Ilaria.
Les différentes races pullulaient et cohabitaient ensemble mais bientôt, les conflits se répendirent, entrainant les peuples dans des guerres de plus en plus sanglantes ; Le chaos avait prit place. Cette ère dura dit-on plus de quatre siècles, et les séquelles parfois irréversibles de ces innombrables années de conflits sont encore très présentes à la surface d'Ilaria.

Après de nombreuses années de terreur cependant, un changement se produisit. Un phénomène étrange frappa les Ilariens. Au sein de chaque races, de plus en plus d'individus naissaient avec une marque sur le corps. Ancrée en eux plus surement qu'un tatouage, rien ne pouvait l'enlever et les porteurs de cette marque, passé un certain âge, étaient capables de se métamorphoser et de manipuler l'un des quatre éléments mieux que le meilleur des magiciens.
Souvent rejetés par les leurs, ou bien décidant de partir par eux-mêmes, ces "élus" furent tous attirés par un instinct commun vers la terre qui se nomme aujourd'hui Sanctuaire, au centre d'Ilaria. Ils se rassemblèrent autour de quatre dragons porteurs eux aussi d'une marque, et tous ensemble jurèrent que jamais plus la guerre ne frapperait leur monde.

Ainsi naquit le Pacte Céleste avec pour but de ramener et maintenir la paix en Ilaria. Par la diplomatie et parfois la force, les Serviteurs Élémentaires, puisque c'est ainsi qu'ils se nommèrent, parvinrent à faire signer le Pacte à chacune des races pensante d'Ilaria.
Lassées par les guerres sempiternelles, les peuples en liesse s'associèrent pour fonder le Palais Céleste.
Il fut convenu que les Dragons règneraient sur ce palais, car ils étaient les êtres les plus sages et maintiendraient la paix à Ilaria.
On sépara le continent en quatre territoires bien distinct :
Au Nord se trouvait Sylerna, le royaume du vent, dirigé par la reine Ellanaa depuis Valadilenne, son palais.
A l'Est, Dlâan, le royaume de la terre, dirigé par la reine Tihana depuis Dementia.
Au Sud, Aquadrilia, royaume de l'eau, dirigé par le roi Flaar depuis Enayalia.
Et à l'Ouest, Lutziane, royaume du feu, dirigé par Lilith depuis Unrockia.

Mais bien que cette utopie vive depuis une centaine d'années, certains esprits restèrent tout de même conservateurs et dans certaines familles on interdisait encore les mariages entre différentes races.
Et c'est à cause d'une histoire d'amour entre une humaine et un elfe que la paix se dégrada.
Entre trahisons, meurtres, susceptibilités, rage et désespoir, un humain appelé Jurvin fonda l'Organisation de Derinwë pour venger sa défunte fille assassinée par un elfe. Son Organisation, pratiquement inconnue, vise à faire tomber l'Utopie d'Ilaria et à prendre le pouvoir du Palais Céleste pour faire des Humains les seuls êtres supérieurs et exterminer les autres races.

Quel camp choisiras-tu ??
Ton courage et ta force t'amèneront-ils vers les peuples d'Ilaria ?
Ou ton désespoir et ton envie de vengeance te feront-ils dériver vers le peuple de Derinwë ?
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/ ! \Des rôles importants sont encore disponibles ^^ / ! \

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14. Ilaria

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